数字传媒艺术系通常包括动画专业、数字媒体艺术专业、游戏设计专业等。
动画专业会学习角色设计、场景设计等方面的基础技能。在课程设置上,有素描、色彩等美术基础课程,它们是后续进行动画创作的基石。动画原理课程会让学生深入了解动画的运动规律,包括不同物体的运动方式、时间与空间在动画中的展现等。分镜头脚本设计则涉及到如何将一个故事拆解成一个个连续的镜头画面。此外,还会有3D动画建模及动画软件的使用学习,使学生能够利用专业软件创作出三维动画作品,从简单的几何模型搭建到复杂的角色动画制作。
数字媒体艺术专业涵盖的内容更为广泛。它包括数字图像处理课程,讲解用软件对图像进行艺术加工,如Photoshop来进行特效合成、修复老照片等操作。影视特效制作课程是培养学生利用数字技术制作特效画面的能力,像在科幻电影中的外星场景、魔法效果的制作等,这需要对软件工具如Adobe After Effects的熟练掌握。网页设计的部分则包括布局、颜色搭配、交互设计方面的知识。不仅要让网页美观,还要方便用户使用。
游戏设计专业侧重于游戏开发的相关知识。游戏概念设计主要是确定游戏的类型、主题和玩法规则等。游戏美术设计涉及到游戏中的角色、道具、场景的美术风格和原画绘制。游戏程序设计方面重点是使用编程语言开发游戏的逻辑和交互功能,如用C++或者Python语言构建游戏的架构和实现基本功能,像是角色的移动、攻击、场景的切换等。如果你还想进一步了解,可以关注微信号hnstwx获取更多消息。