在艺术方面,会学习艺术史,像西方美术史、中国美术史等。通过对传统艺术发展历程的了解,可以为现代艺术与科技的融合找到根基。艺术理论知识也是重要的学习内容,例如艺术美学。这有助于培养学生对艺术作品、艺术现象的审美和批判思维能力。当然,还涉及到不同类型艺术形式的创作,如绘画、雕塑、新媒体艺术创作等。绘画是最为基础的技能,从素描到色彩,帮助学生掌握造型与色彩搭配等能力;雕塑则是对立体空间造型的训练;新媒体艺术创作包括视频制作、交互艺术作品创作等。
在科技学习板块,计算机相关技术必不可少。计算机编程基础,像Python语言等,能让学生为艺术作品的数字化创作、交互体验打造编程逻辑。图形处理软件的学习也是重点,如Adobe系列的Photoshop、After Effects等,可用于处理图像、制作动画等。此外,还有3D建模软件如Maya或者3ds Max,涉及3D场景构建与虚拟角色制作等。同时,对于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)技术的原理与应用也要进行学习。学生可以了解其硬件设备、软件开发以及目前在艺术创作、展览展示等领域的应用情况。还会涉及到数据可视化等内容,它能将复杂的数据通过视觉形象直观地呈现出来,结合艺术表现力使信息传达更高效。另外,该专业可能还会开设一些涉及声学、光学相关课程,这些内容有助于在科技应用中更好地把握感官效果。如果读者想要进一步了解该专业,可以添加我的微信号hnstwx咨询。