微媒体艺术专业主要学习微媒体相关的艺术理论、技术与创作实践。
在理论知识方面,会深入学习艺术史,特别是与新媒体艺术发展相关的部分。例如了解从早期的静态视觉艺术到动态数字艺术演变过程中的各个流派和重要作品。同时,也会学习美学原理,让学生对视觉美、触觉美等在微媒体环境下的表现有深入理解。这有助于在创作中能够把握美感的尺度,创造出符合美学逻辑的作品。
在技术领域,要掌握媒体制作软件,像Adobe系列软件,包括Photoshop用于图像处理,After Effects用于视频特效制作等。对于3D建模类的如Maya或者Blender等软件也会有所涉及,这有助于制作出立体的微媒体艺术作品。而且,编程知识也是要学习的部分,JavaScript或Python可以用来构建互动性较强的微媒体艺术项目。例如,可以创建一个网页互动艺术作品,用户的鼠标操作能触发不同的画面或者声音效果,这就需要用编程知识来实现交互逻辑。
在创作实践方面,学生要进行大量的项目创作,从平面的数字插画创作到视频短片的制作等。比如创作微动画,需要完成角色设计、动画制作到最后的合成等完整流程。此外,还要学习新媒体艺术传播方面的知识,像如何在不同的微媒体平台上进行作品发布和推广,其中可能涉及到网络传播规律以及社交媒体的运营规则等内容。
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